7.1 Crear un objeto
La instrucción
x <- 2crea una variable u objeto de nombre x y le asigna el valor \(2\).
El operador de asignación en R es <- (compuesto por el símbolo menor < y un guión central -).
Puedes comprobar que, después de ejecutar la instrucción anterior, el objeto x aparece listado en el panel Environment de la ventana superior derecha de RStudio. En este panel podemos ver todos los objetos definidos en nuestro entorno o espacio de trabajo (workspace).
Cuando se ejecuta una instrucción como la anterior, en la que se asigna un valor o expresión a un objeto, la salida no muestra el valor asignado. Para verlo tenemos que imprimir el objeto en cuestión, simplemente escribiendo su nombre:
x # muestra el valor actual de x[1] 2
Otra alternativa para mostrar el valor de un objeto es delimitar la instrucción con la asignación entre paréntesis:
(x <- 2) # asigna el valor 2 a la variable x y lo imprime[1] 2
Una vez definida el objeto o variable x podremos referenciarlo en cálculos posteriores. Por ejemplo, al ejecutar la instrucción
x^2 - 3[1] 1
obtendremos la salida \(1\) (resultado de \(2^2-3 = 1\)).